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最大火力を目指して。

順調にTP貯まってきてます。


そうそう、今朝の呂布さん。売却価格は7万ちょいでした。
普通にこの時期、7万持ってるってすごいね~><w


いまですね、何をやってるかと言うともちろんTPは貯めてるんですが、実は兵隊を作ってます。
いちど戦争で空っぽになったので、間に合わないと思っていたんですが、もしかしたら間に合うかも?
ということで矛槍兵をシコシコと。

現在の本拠地矛槍兵↓↓↓

48


でもって2日後の22日には以下になる予定↓↓↓

53


あと6千で満タンでしょ。
ということは2.5日で行く計算に。
おそくとも26日には満タンに。

この鯖はたしか28日まででしょ。
これは6万砲撃てるんじゃないかなと。
(※これの計算があって、先日の張遼早すぎた合成になっちゃったんです、6万砲のほうを選んじまった)

そこでですね、先日、法正を買いました。槍兵の勝鬨もちの武将です。

法正


これってあれでしょ、よく知らんが、内政発動中に攻撃すれば攻撃力が上がる的な。
だがどのタイミングなんだよ。発射時か、着弾時か、スキル発動時間は?回復時間は?



いちおう↓
http://www35.atwiki.jp/browser3594/pages/194.html

ココでご説明頂いていますが、

・発動時間:4時間
・回復時間:LV1で48時間

で合ってるのかな。


分からんので典韋でリハーサルしてみます。
まー通常発射時だろうという予想の下、


通常時が以下↓↓↓

典韋 極撃






そして法正の「槍兵の勝鬨」スキル発動!

槍兵の勝鬨





↓↓↓もういちど典韋。





典韋 極撃1




うんあがったね。
ややだけど。

発動前:20647349
発動後:21180141

その差:532792

しょぼっ><;
槍兵の勝鬨は誤差でした・・・。

そうなると、今の兵力が4.8万で6万だと約1.25倍だから、、、攻撃力も500万ちょい足されて、
2650万くらいか。
ううむ、3000万くらい行くと思ったんだけどな。
槍兵の勝鬨が誤差なおかげでwww そんないかないですね。
やはり最大火力を目指すなら、4コス極撃か、○軍の極撃系が圧倒的だなぁ。。。






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コメント

勝鬨は

発動時に戦闘があることが条件です。

仕様変更がなければ・・・ってこれ先に言ってしまったらいけなかったのかな

言いたかったのは辞められるのが残念です、という事でした。
お疲れ様でした

2011.09.20| URL| ブログファン #-[編集]

勝鬨の効果

勝鬨系のスキルですが、効果はあくまで着弾時ですね。
といっても出兵時にスキルを発動していないと、攻撃力の数字を確認することが出来ないのですが。

出兵から着弾まで4時間以内なら大丈夫ですが、そうでないなら出兵時と着弾時の2回、槍兵の勝鬨を発動する必要があります。

2011.09.20| URL| KaichoX #/13z8lcU[編集]

攻撃力が確定するのは着弾時です。
(攻撃力up機能、武将攻撃力、鍛冶場効果等)

勝鬨を所持したことはないのですが、おそらく同様の仕様かと思われます。つまり、発射時のスキル発動は不要で、着弾時にスキル発動していることが条件ではないかと思われます。

攻撃力はブログに掲載したい情報だと思いますけど、
計算値を表記すればいいのではないですかね~

まだ時間もありますし、他同盟の協力者にお願いして、拠点に兵を置いてもらい、そこに攻撃する等して、事前に検証されてはいかがでしょうか?

本当に引退は残念です。お疲れ様でした。

2011.09.21| URL| tkmn #-[編集]

はじめまして。
ブログ知ってからヒッソリとファンになりました。

デュエル一度戦って見たくて頑張りましたが
攻撃あげてるだけじゃ、とても辿り着けそうにありません。
限界を感じますw

smkを出品していたのですが落札されてました。
手数料に3分の1持って行かれたけどありがとうございました。

引退は本当に残念ですが最後の一撃期待しています。
お疲れさまでした。




2011.09.21| URL| たこやきんぐ #/6Z/1fbw[編集]

上の方、オメデトーごうざいますm(__)m

もう出品し続けなくて良いのか・・・ 取り下げちゃいますね^^


レッドさんの総攻撃力の記事楽しみにしてます~

2011.09.21| URL| 助手 #-[編集]

初めまして。

先生のおかげで本日30000TP(まぁ税金で1/3持ってかれましたが)ゲット出来ました。

これでURかSRの落札に挑戦してみます。
ありがとうございました。

2011.09.21| URL| 通りすがり #-[編集]

Re: 勝鬨は

ブログファンさん

コメントありがとうございます。
そうなんですね・・・。
ってことは、、出兵時には発動しなくて、着弾時のちょい前に発動するのがいいんかな。
なるほどー。ありがとうございます!!

2011.09.22| URL| レッド総帥 #-[編集]

Re: 勝鬨の効果

KaichoX さん

コメントありがとうございます。
なるほど、着弾時なんですね、お教えいただきありがとうございます。
ううむ、4時間以上かかる距離に行こうと思ってるので。。。ダメっすねぇ。。。

2011.09.22| URL| レッド総帥 #-[編集]

Re: タイトルなし

tkmn さん


コメントありがとうございます。

> 攻撃力が確定するのは着弾時です。
> (攻撃力up機能、武将攻撃力、鍛冶場効果等)

なるほどそうなんですね!!
ありがとうございます。

> 攻撃力はブログに掲載したい情報だと思いますけど、
> 計算値を表記すればいいのではないですかね~

確かに・・・。計算値を表記すればいいんですが、すみません。。。
計算するのがもう、面倒で><;
ざっと見た感じ、課金は全てに10%がかかるのかな。
そんで、こういったスキルアップ系は、元の兵隊の数にかかるため、他のスキルとの累乗計算には
ならないみたいですね。60000の矛槍兵×10%ってことで、よかったのかもしれません。
そうなると、スキルアップが3.28倍のところ、0.1プラスされるだけってことになりますね。
48000(兵数)×100(矛槍攻撃力)×10%(勝鬨)×1.1(課金アップ)=528638?
うーむ、計算がやや合わない・・・。

2011.09.22| URL| レッド総帥 #-[編集]

Re: タイトルなし

たこやきんぐさん

はじめまして。
コメントありがとうございます。

おほっ!マヂですか。ひょっとして10万?
おめでとうございます!もう終盤で、微妙ですが何かにお役立てくださいませ!

2011.09.22| URL| レッド総帥 #-[編集]

Re: タイトルなし

助手さん

ご参加ありがとうございました~。
とても盛り上がって、やって良かったと思いました~。

頑張って兵隊つくっていますんで、もう少々お待ちを~!

2011.09.22| URL| レッド総帥 #-[編集]

Re: タイトルなし

通りすがりさん

コメントありがとうございます。
初めましてってことは、以前書きこみ頂いた通りすがりさんとは別の方ですね!
先生ってwwことはひょっとして元自由軍の方かな?

頑張ってください~
コメントありがとうでした。

2011.09.22| URL| レッド総帥 #-[編集]

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