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レべリング復活!

ようやく兵隊が戻ってきました。


ここ2日くらい、★6への攻撃を復活しました。
いま、甘寧と張遼の合計レベルが280くらいなので、もうちょいで合成できます^^


へいたい0911



それとね、やることないんで、畑耕してますが、


はたけ0911



まったく即完了つかってないんですけどね。王佐も呉の治世もないんだけど。。。
こりゃー今期終了までに全拠点マッカッカにできるかもなー。と、ひそかに頑張っています。
またご報告しまーす!






徐晃の飛将が上がらん・・・。

やることないので合成でも。

とおもってR徐晃をやってみました。


R徐晃 合成0903



1枚は典韋の突覇LV8がかぶっているので合成素材は全部で19枚。


突覇をLV9にするより、麒麟児をLV9にするより、やっぱり飛将LV10でしょ!

ってことで、19回挑戦します!





R徐晃 合成09031




↓↓↓





R徐晃 全敗




・・・
全敗した><;




いやぁー。
きっついなぁーLV10は。
こんなにきついもんなんだね。
トータルで70枚投入したけど上がらん。(飛将LV10だけで43枚)

どうせなら100枚やりたいなーって思うけど、この徐晃の飛将を上げるより、他にもっとやること
あるだろって気もしてきましたねぇ。神医だったり、修練だったり、強兵だったり、、、
兵器の極撃もまだだし、神速の化け物も作ってないし。。。あと王佐か呉の治世、いるかな。





R徐晃 合成失敗19回






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一騎当千LV8 が 一騎当千LV9 にレベルアップ!

余ってたUC夏侯淵1枚をかぶせたら成功しちゃった。 ツイてるっ!


UC夏侯淵 一騎当千LV9





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農林技術LV8が農林技術LV9にレベルアップ!

郭嘉です。


郭嘉 農林技術LV9



LV8から9にするのに20枚使用。

ただ農林技術のLV9は食糧技術のLV10に匹敵するようなので、まあいいかな。

食糧技術 Lv10 拠点の○の生産量が(コスト*25)%上昇する
農林技術 Lv9 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*25)%上昇する
農林技術 Lv10 拠点の木と食糧の生産量が(コスト*29)%上昇する


とはいえ、この50%も知力に換算したら50÷8=6.25%なので、、、誤差ですよねぇ。
(1日1回の3時間発動計算、食糧技術と合わせて6時間としても12.5%程度)
まあ、無いよりはいい程度かなぁ。

あ、そうそう、龐統の農林技術あきらめました。
付与できても、上げるのしんどいので、もういいやと。

R龐統 内政中

これで内政させてます。
やっぱ内政武将は知力のほうが重要ですねぇ。
戦争時は内政全部はずすとして、レべリング時で常時内政武将設置は5人かなぁ。
レべリング武将にもよりますが、コスト3.0武将×2+コスト2.5武将×1で合計8.5
これに贅沢をいえば、兵隊生産スキル発動の武将コスト3.0として、11.5か。たりねーな。

内政官のコストはやっぱり、2.0に抑えたいですねぇ。
R龐統の2.5はまあ、仕方がないとして5人で10.5のデッキコスト消費(内政官のみ)。
残りの9.5で設置できるのは3人までかな。

現在はR徐晃とR張遼の2人のみで、★8でまわしてます。
張遼が育ったら、またご報告しまーす。



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ぐおおおお、やっちまった・・・。

つい、いきおいあまって、ぽちっと・・・。



※前の記事のつづきです(前の記事はこちら



R張遼 合成失敗5


ぐおおおお、やめときゃよかった。
もったいねえ。

セコイとか言わないでぇ、これでも結構たいへんなのよ。。。




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